MAN 2 AGAM

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Informatika Kelas XII
Penanda Bagikan

Text

Informatika Kelas XII

Henry Pandia - Nama Orang;

Ringkasan\r\nBuku Informatika untuk SMA/MA Kelas XII merupakan buku teks penutup pada Fase F dalam struktur Kurikulum Merdeka. Buku ini dirancang sebagai panduan kulminasi bagi siswa tingkat akhir guna mengintegrasikan seluruh fondasi teknologi, logika, dan pemrograman yang telah dipelajari sebelumnya ke dalam bentuk rekayasa solusi digital yang nyata, aplikatif, dan berdampak sosial.\r\n\r\nIsi dan Pendekatan\r\nBuku ini menggeser fokus pembelajaran dari penguasaan kode dasar menuju arsitektur sistem dan implementasi teknologi modern. Materi esensial yang dibahas mencakup penerapan Berpikir Komputasional tingkat lanjut melalui pengenalan konsep Kecerdasan Buatan (AI) dan Pembelajaran Mesin (Machine Learning), Rekayasa Perangkat Lunak berbasis SDLC (Software Development Life Cycle), integrasi sistem berbasis Internet of Things (IoT) dan Cloud Computing, serta pemanfaatan Sains Data (Data Science) untuk pengambilan keputusan. Selain itu, buku ini mengulas secara mendalam mengenai etika profesi teknologi, keamanan siber, serta pemetaan karier digital masa depan pada elemen Dampak Sosial Informatika.\r\n\r\nPendekatan pembelajaran dalam buku ini sepenuhnya berbasis proyek (project-based learning). Melalui Praktik Lintas Bidang (PLB), siswa dibimbing secara kelompok untuk merancang, membangun, menguji, dan mempresentasikan sebuah proyek akhir perangkat lunak atau prototipe sistem yang responsif terhadap permasalahan riil di masyarakat.\r\n\r\nKesimpulan\r\nBuku ini merupakan media pembelajaran yang komprehensif untuk menjembatani dunia sekolah dengan jenjang pendidikan tinggi maupun kebutuhan industri digital. Melalui pendekatan integratif dan kaya akan studi kasus modern, Henry Pandia berhasil menyusun panduan yang tidak hanya melatih kecakapan teknis rekayasa sistem siswa, tetapi juga membentuk karakter inovatif, kolaboratif, dan etis yang selaras dengan visi Profil Pelajar Pancasila.\r\n\r\nKata Kunci: Informatika, Kelas XII, Henry Pandia, Kurikulum Merdeka, Rekayasa Perangkat Lunak, Internet of Things (IoT), Kecerdasan Buatan, Proyek Akhir.


Ketersediaan
#
Belum memasukkan lokasi ilmu sosial
I00002XII
Tersedia
#
Belum memasukkan lokasi ilmu sosial
I00003XII
Tersedia
#
Belum memasukkan lokasi ilmu sosial
I00004XII
Tersedia
#
Belum memasukkan lokasi ilmu sosial
I00005XII
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
Informatika Kelas XII
No. Panggil
ilmu sosial
Penerbit
Taiwan : Erlangga., 2021
Deskripsi Fisik
cover bewarna putih dengan laptop
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
978-602-486-715-7
Klasifikasi
ilmu sosial
Tipe Isi
text
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Kelas XII
Henry Pandia
Informatika
Info Detail Spesifik
Materi dalam buku kelas XII bergeser dari sekadar penulisan kode (coding) ke arah arsitektur sistem, integrasi teknologi modern, dan rekayasa proyek skala menengah:\\r\\n\\r\\n1. Berpikir Komputasional (BK) Lanjut & Desain Algoritma\\r\\nPenerapan berpikir komputasional untuk memodelkan sistem yang lebih rumit.\\r\\n\\r\\nMempelajari optimasi algoritma, pengenalan konsep kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) dasar, pembelajaran mesin (Machine Learning), serta bagaimana algoritma mengenali pola data secara otomatis.\\r\\n\\r\\n2. Rekayasa Perangkat Lunak & Pemrograman (AP)\\r\\nPengenalan konsep dasar Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak (Software Development Life Cycle - SDLC) seperti metode Waterfall atau Agile.\\r\\n\\r\\nPemrograman berorientasi objek (Object-Oriented Programming - OOP) secara konseptual.\\r\\n\\r\\nPengembangan aplikasi mobile sederhana atau aplikasi berbasis web menggunakan pustaka/framework yang relevan.\\r\\n\\r\\n3. Sistem Jaringan & IoT (Internet of Things)\\r\\nKonsep integrasi perangkat keras, sensor, dan internet (Internet of Things).\\r\\n\\r\\nBagaimana data dikirim dari sensor fisik ke sistem penyimpanan awan (Cloud) dan ditampilkan kepada pengguna.\\r\\n\\r\\nKeamanan data pada arsitektur sistem berbasis IoT dan Cloud.\\r\\n\\r\\n4. Analisis Data & Pengambilan Keputusan (Data Science)\\r\\nMemanfaatkan data untuk melakukan prediksi atau klasifikasi sederhana menggunakan modul Python (seperti Scikit-Learn dasar).\\r\\n\\r\\nVisualisasi data interaktif untuk presentasi manajerial/bisnis (pemberian solusi berdasarkan data atau Data-Driven Decision Making).\\r\\n\\r\\n5. Dampak Sosial Informatika (DSI) & Etika Profesi\\r\\nKajian mendalam mengenai etika penggunaan AI, hak cipta digital, dan keamanan data pribadi di era Big Data.\\r\\n\\r\\nPersiapan karier di bidang teknologi (mengenal profesi seperti Software Engineer, Data Scientist, UI/UX Designer, Cloud Architect).\\r\\n\\r\\nUlasan mengenai pentingnya literasi digital di tengah disinformasi dan perkembangan teknologi finansial (Fintech).\\r\\n\\r\\n6. Praktik Lintas Bidang (PLB) - Proyek Akhir\\r\\nSiswa dituntut membuat proyek akhir kelompok yang berdampak sosial (Social Informatics Project).\\r\\n\\r\\nProyek ini menggabungkan perangkat keras (seperti mikrokontroler/Arduino jika ada fasilitas, atau prototipe perangkat lunak berbasis web/mobile) untuk menyelesaikan masalah riil di lingkungan sekolah atau masyarakat sekitar.
Pernyataan Tanggungjawab
Henry Pandia
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

MAN 2 AGAM
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?