Text
Informatika Kelas XII
Ringkasan\r\nBuku Informatika untuk SMA/MA Kelas XII merupakan buku teks penutup pada Fase F dalam struktur Kurikulum Merdeka. Buku ini dirancang sebagai panduan kulminasi bagi siswa tingkat akhir guna mengintegrasikan seluruh fondasi teknologi, logika, dan pemrograman yang telah dipelajari sebelumnya ke dalam bentuk rekayasa solusi digital yang nyata, aplikatif, dan berdampak sosial.\r\n\r\nIsi dan Pendekatan\r\nBuku ini menggeser fokus pembelajaran dari penguasaan kode dasar menuju arsitektur sistem dan implementasi teknologi modern. Materi esensial yang dibahas mencakup penerapan Berpikir Komputasional tingkat lanjut melalui pengenalan konsep Kecerdasan Buatan (AI) dan Pembelajaran Mesin (Machine Learning), Rekayasa Perangkat Lunak berbasis SDLC (Software Development Life Cycle), integrasi sistem berbasis Internet of Things (IoT) dan Cloud Computing, serta pemanfaatan Sains Data (Data Science) untuk pengambilan keputusan. Selain itu, buku ini mengulas secara mendalam mengenai etika profesi teknologi, keamanan siber, serta pemetaan karier digital masa depan pada elemen Dampak Sosial Informatika.\r\n\r\nPendekatan pembelajaran dalam buku ini sepenuhnya berbasis proyek (project-based learning). Melalui Praktik Lintas Bidang (PLB), siswa dibimbing secara kelompok untuk merancang, membangun, menguji, dan mempresentasikan sebuah proyek akhir perangkat lunak atau prototipe sistem yang responsif terhadap permasalahan riil di masyarakat.\r\n\r\nKesimpulan\r\nBuku ini merupakan media pembelajaran yang komprehensif untuk menjembatani dunia sekolah dengan jenjang pendidikan tinggi maupun kebutuhan industri digital. Melalui pendekatan integratif dan kaya akan studi kasus modern, Henry Pandia berhasil menyusun panduan yang tidak hanya melatih kecakapan teknis rekayasa sistem siswa, tetapi juga membentuk karakter inovatif, kolaboratif, dan etis yang selaras dengan visi Profil Pelajar Pancasila.\r\n\r\nKata Kunci: Informatika, Kelas XII, Henry Pandia, Kurikulum Merdeka, Rekayasa Perangkat Lunak, Internet of Things (IoT), Kecerdasan Buatan, Proyek Akhir.
Ketersediaan
#
Belum memasukkan lokasi
ilmu sosial
I00002XII
Tersedia
#
Belum memasukkan lokasi
ilmu sosial
I00003XII
Tersedia
#
Belum memasukkan lokasi
ilmu sosial
I00004XII
Tersedia
#
Belum memasukkan lokasi
ilmu sosial
I00005XII
Tersedia
Informasi Detail
- Judul Seri
-
Informatika Kelas XII
- No. Panggil
-
ilmu sosial
- Penerbit
-
Taiwan :
Erlangga.,
2021
- Deskripsi Fisik
-
cover bewarna putih dengan laptop
- Bahasa
-
Indonesia
- ISBN/ISSN
-
978-602-486-715-7
- Klasifikasi
-
ilmu sosial
- Tipe Isi
-
text
- Tipe Media
-
-
- Tipe Pembawa
-
-
- Edisi
-
-
- Subjek
-
- Info Detail Spesifik
-
Materi dalam buku kelas XII bergeser dari sekadar penulisan kode (coding) ke arah arsitektur sistem, integrasi teknologi modern, dan rekayasa proyek skala menengah:\\r\\n\\r\\n1. Berpikir Komputasional (BK) Lanjut & Desain Algoritma\\r\\nPenerapan berpikir komputasional untuk memodelkan sistem yang lebih rumit.\\r\\n\\r\\nMempelajari optimasi algoritma, pengenalan konsep kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) dasar, pembelajaran mesin (Machine Learning), serta bagaimana algoritma mengenali pola data secara otomatis.\\r\\n\\r\\n2. Rekayasa Perangkat Lunak & Pemrograman (AP)\\r\\nPengenalan konsep dasar Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak (Software Development Life Cycle - SDLC) seperti metode Waterfall atau Agile.\\r\\n\\r\\nPemrograman berorientasi objek (Object-Oriented Programming - OOP) secara konseptual.\\r\\n\\r\\nPengembangan aplikasi mobile sederhana atau aplikasi berbasis web menggunakan pustaka/framework yang relevan.\\r\\n\\r\\n3. Sistem Jaringan & IoT (Internet of Things)\\r\\nKonsep integrasi perangkat keras, sensor, dan internet (Internet of Things).\\r\\n\\r\\nBagaimana data dikirim dari sensor fisik ke sistem penyimpanan awan (Cloud) dan ditampilkan kepada pengguna.\\r\\n\\r\\nKeamanan data pada arsitektur sistem berbasis IoT dan Cloud.\\r\\n\\r\\n4. Analisis Data & Pengambilan Keputusan (Data Science)\\r\\nMemanfaatkan data untuk melakukan prediksi atau klasifikasi sederhana menggunakan modul Python (seperti Scikit-Learn dasar).\\r\\n\\r\\nVisualisasi data interaktif untuk presentasi manajerial/bisnis (pemberian solusi berdasarkan data atau Data-Driven Decision Making).\\r\\n\\r\\n5. Dampak Sosial Informatika (DSI) & Etika Profesi\\r\\nKajian mendalam mengenai etika penggunaan AI, hak cipta digital, dan keamanan data pribadi di era Big Data.\\r\\n\\r\\nPersiapan karier di bidang teknologi (mengenal profesi seperti Software Engineer, Data Scientist, UI/UX Designer, Cloud Architect).\\r\\n\\r\\nUlasan mengenai pentingnya literasi digital di tengah disinformasi dan perkembangan teknologi finansial (Fintech).\\r\\n\\r\\n6. Praktik Lintas Bidang (PLB) - Proyek Akhir\\r\\nSiswa dituntut membuat proyek akhir kelompok yang berdampak sosial (Social Informatics Project).\\r\\n\\r\\nProyek ini menggabungkan perangkat keras (seperti mikrokontroler/Arduino jika ada fasilitas, atau prototipe perangkat lunak berbasis web/mobile) untuk menyelesaikan masalah riil di lingkungan sekolah atau masyarakat sekitar.
- Pernyataan Tanggungjawab
-
Henry Pandia
Versi lain/terkait
Tidak tersedia versi lain
Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Anda harus masuk sebelum memberikan komentar